В 1960 одаренный счетовод встретился с Клодом Шенноном — другим профессором Массачусетского технологического университета. При первом знакомстве ученые обсудили возможность использования математики для победы в рулетке. Затем они его создали. В 1966 Торп частично расскажет о компьютере в книге «Побей дилера». Компаньоны боялись, что охрана казино быстро раскроет их, поэтому не делали больших ставок.